判斷題我們在編程過程中,可以優(yōu)先使用對象組合而不是繼承。
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4.多項選擇題設計模式中的單例模式有3個特點:()
A.單例類只有一個實例對象
B.該單例對象必須由單例類自行創(chuàng)建
C.單例類對外提供一個訪問該單例的全局訪問點
D.單例模式某種情況下,可以產(chǎn)生多個實例
5.多項選擇題C#可以采用下列哪些技術來進行對象內(nèi)部數(shù)據(jù)的隱藏?()
A.靜態(tài)成員
B.類成員的訪問控制符
C.getset設定的屬性
D.裝箱(boxing)和拆箱(Unboxing)技術
最新試題
在.NET 遠程處理中,()的類的實例可以跨應用程序域進行按值封送。
題型:單項選擇題
現(xiàn)在關于集合類型描述正確的有()。
題型:多項選擇題
接口必須通過類來實現(xiàn)。
題型:判斷題
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
題型:單項選擇題
.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語言都應該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語言互操作的應用程序。
題型:單項選擇題
.Net FrameWork主要由哪幾部分組成?()
題型:單項選擇題
索引器中set是()。
題型:單項選擇題
創(chuàng)建一個事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
題型:單項選擇題
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構成。
題型:判斷題
以下類中可以用來構造實例的有()。
題型:多項選擇題