A.單例類只有一個(gè)實(shí)例對象
B.該單例對象必須由單例類自行創(chuàng)建
C.單例類對外提供一個(gè)訪問該單例的全局訪問點(diǎn)
D.單例模式某種情況下,可以產(chǎn)生多個(gè)實(shí)例
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A.靜態(tài)成員
B.類成員的訪問控制符
C.getset設(shè)定的屬性
D.裝箱(boxing)和拆箱(Unboxing)技術(shù)
A.調(diào)用Remove方法
B.調(diào)用Clear方法
C.調(diào)用TrimToSize方法
D.設(shè)置Capacity屬性
A.0,0
B.100,100
C.0,100
D.100,0
A.private訪問只限于包含該成員的類,私有的
B.protected訪問限于包含該成員的類及類的派生燈,保護(hù)的
C.internal
D.private訪問不受限制,公共的還有一種是protectedinternal
A.obj.Hello();
B.obj::Hello();
C.MyClass.Hello();
D.MyClass::Hello();
最新試題
為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問t1的()屬性。
用以下語句定義了一個(gè)委托類型Dosomething:delegate void Dosomething()則類someclass中的下列哪些方法可以關(guān)聯(lián)到該委托的實(shí)例?()
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
在C#中++運(yùn)算符正確的是()。
在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回?cái)?shù)值對應(yīng)的字符串,對于一個(gè)類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
C#的常量是用什么來定義的?()
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
接口必須通過類來實(shí)現(xiàn)。
關(guān)于垃圾回收機(jī)制的哪些敘述是對的?()