A.CTS
B.CLS
C.CLR
D.CSL
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A.Static
B.Const
C.New
D.以上都不是
A.static
B.public
C.virtual
D.Override
A.實(shí)現(xiàn)Iserializable接口
B.具有[Serializable]屬性
C.實(shí)現(xiàn)IObjectReference接口
D.從MarshalByRefObject類繼承
A.引用變數(shù)值
B.數(shù)值變引用
C.引用變?cè)?br/>D.引用變引用
A.FCL+CLR
B.FCL+CLS
C.FCL+CTS
D.FCL+JIT
最新試題
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
接口必須通過(guò)類來(lái)實(shí)現(xiàn)。
在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類的實(shí)例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。
在try…catch…finally語(yǔ)句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語(yǔ)句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
C#語(yǔ)言中進(jìn)行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類即可實(shí)現(xiàn)。
.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語(yǔ)言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語(yǔ)言互操作的應(yīng)用程序。
C#中,將類加上()屬性來(lái)標(biāo)記該類支持序列化。
C#的常量是用什么來(lái)定義的?()
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
索引器中set是()。