單項選擇題在使用蒙版時,下列哪些不可以用來遮蓋對象?()
A.填充的形狀
B.文本對象
C.圖形元件
D.直接導入舞臺的圖形
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1.單項選擇題下列不屬于圖形元件的動畫播放方式是()
A.播放一次
B.單幀
C.循環(huán)
D.快退
2.單項選擇題默認時Flash影片的舞臺大小是()
A.400*300
B.550*400
C.720*576
D.1920*1080
3.單項選擇題在場景面板里不包含的命令是()
A.合并場景
B.直接復制場景
C.添加場景
D.刪除場景
4.單項選擇題下列哪個工具可以用于框選?()
A.縮放工具
B.手型工具
C.顏料桶
D.選擇工具
5.單項選擇題在主界面中,不選擇任何物體,點擊下方屬性面板,則可以設置()
A.舞臺的大小和幀頻率設置
B.屬性的大小和時間軸設置
C.動作面板的拉出和折疊
D.補間動畫的速度和類型
最新試題
制作與調試完動畫后,應對動畫的效果、品質等進行檢測,即()。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產生運動變化效果。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題