A.音樂游戲
B.體育游戲
C.表演游戲
D.智力游戲
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你可能感興趣的試題
A.玩具一次只給他一種
B.嚴(yán)格限制兒童游戲的時間
C.應(yīng)糾正幼兒錯誤的玩法
D.當(dāng)幼兒求助時,應(yīng)避免予以協(xié)助
A.單獨(dú)游戲
B.平行游戲
C.合作游戲
D.聯(lián)合游戲
A.獨(dú)自->平行->聯(lián)合->合作游戲
B.平行->獨(dú)自->聯(lián)合->合作游戲
C.獨(dú)自->平行->合作->聯(lián)合游戲
D.平行->獨(dú)自->合作->聯(lián)合游戲
A.同化
B.沖突
C.順應(yīng)
D.平衡
A.建構(gòu)性游戲
B.功能性游戲
C.有規(guī)則的競賽游戲
D.象征性游戲
最新試題
開始幼兒能夠理解規(guī)則對于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。
游戲,作為一種教育內(nèi)容和手段帶有一定的目的性、(),更能有效促進(jìn)兒童的發(fā)展。
認(rèn)為建構(gòu)游戲是“既包含感覺運(yùn)動的技能,又包含象征性的表現(xiàn)”的是()。
以身體和動作為“材料”的游戲活動指的是()。
提出游戲行為六傾向說的是()。
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
下列關(guān)于幼兒想象活動描述錯誤的是()。
電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺電腦為宜。
關(guān)于加維對社會性游戲能力發(fā)展能力描述錯誤的是()。
()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識,也包括學(xué)習(xí)者自身對這些知識的理解與認(rèn)識。