判斷題教學(xué)中常用的交互媒體主要有課本、教學(xué)模擬機、交互型CAI等。
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4.單項選擇題下面關(guān)于網(wǎng)絡(luò)課程的說法中錯誤的是()。
A.跨時空、對象廣、資源豐富
B.學(xué)習(xí)方式多樣、師生角色多樣
C.交互性、共享性、自主性
D.教育信息更新發(fā)布速度較慢
5.單項選擇題下列關(guān)于信息技術(shù)與課程整合的目標(biāo)中,說法錯誤的是()。
A.培養(yǎng)學(xué)生具有終身學(xué)習(xí)的態(tài)度和能力
B.培養(yǎng)學(xué)生具有良好的信息素養(yǎng)
C.培養(yǎng)學(xué)生掌握信息時代的學(xué)習(xí)方式
D.培養(yǎng)學(xué)生學(xué)會使用計算機
最新試題
任務(wù)驅(qū)動教學(xué)模式中所提及的“任務(wù)”,一般是指()。
題型:單項選擇題
如果要展現(xiàn)透視感強的拍攝對象,且圖像沿光軸方向的空間被夸張,縱深感較強,應(yīng)該使用()。
題型:單項選擇題
研究性學(xué)習(xí)的側(cè)重點在于()。
題型:單項選擇題
如果要展現(xiàn)較為扁平的對象細(xì)節(jié),且呈現(xiàn)物沿光軸方向的空間被壓縮,縱深感較弱,應(yīng)該使用()。
題型:單項選擇題
視聽演示性教學(xué)模式中,教師要根據(jù)要及時發(fā)現(xiàn)視聽材料中存在的問題,對視聽材料及演示方式進行改進。
題型:判斷題
信息化教學(xué)評價強調(diào)學(xué)生的自我評價。
題型:判斷題
如果動畫媒體的幀頻低于(),畫面將產(chǎn)生較為明顯的跳動感。
題型:單項選擇題
為了更好的讓學(xué)生完成任務(wù),教師要將任務(wù)進行過程中會遇到的問題提前告訴給學(xué)生。
題型:判斷題
在進行圖像拍攝時,如果要表現(xiàn)人物全身或某一具體場景全貌的畫面,應(yīng)該選用()。
題型:單項選擇題
為了保證課件中動畫媒體清晰、流暢,在課件中使用二維動畫的一般格式為()。
題型:單項選擇題