A.一個(gè)傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫中至少要有兩個(gè)關(guān)鍵幀
B.關(guān)鍵幀中的對(duì)象必須為矢量圖形
C.這兩個(gè)關(guān)鍵幀中的對(duì)象必須是同一個(gè)對(duì)象
D.這兩個(gè)關(guān)鍵幀中的對(duì)象必須有一些變化
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A.傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫
B.補(bǔ)間動(dòng)畫
C.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
D.時(shí)間補(bǔ)間動(dòng)畫
A.調(diào)整到路徑;同步
B.調(diào)整到路徑;縮放
C.縮放;調(diào)整到路徑
D.同步;調(diào)整到路徑
A.貼緊;同步
B.同步;貼緊
C.旋轉(zhuǎn);同步
D.同步;旋轉(zhuǎn)
A.無
B.順時(shí)針
C.逆時(shí)針
D.自動(dòng)
A.貼緊
B.旋轉(zhuǎn)
C.編輯
D.同步
最新試題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。