A.傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫
B.補(bǔ)間動(dòng)畫
C.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
D.時(shí)間補(bǔ)間動(dòng)畫
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A.調(diào)整到路徑;同步
B.調(diào)整到路徑;縮放
C.縮放;調(diào)整到路徑
D.同步;調(diào)整到路徑
A.貼緊;同步
B.同步;貼緊
C.旋轉(zhuǎn);同步
D.同步;旋轉(zhuǎn)
A.無
B.順時(shí)針
C.逆時(shí)針
D.自動(dòng)
A.貼緊
B.旋轉(zhuǎn)
C.編輯
D.同步
A.0-100,-100-0
B.-100-0,0-100
C.-100-100,100-200
D.0-200,0-100
最新試題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
將元件從庫中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>