A.空間密度會(huì)影響兒童游戲的社會(huì)性品質(zhì)(人際互動(dòng)的質(zhì)量)
B.較大的空間,可減少社會(huì)性游戲及打鬧混戰(zhàn)游戲的發(fā)生頻率
C.個(gè)人安靜的游戲一般多發(fā)生在較小、封閉式的空間中。
D.空間密度對(duì)學(xué)前兒童游戲的影響體現(xiàn)為游戲的社會(huì)性層次的提高或降低
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.幼兒游戲欲望的激起
B.游戲主題的選擇
C.游戲環(huán)境的布置和創(chuàng)設(shè)
D.玩具的創(chuàng)設(shè)和提供
A.教育性
B.發(fā)展性
C.主體性
D.創(chuàng)造性
A.學(xué)習(xí)
B.游戲
C.教學(xué)
D.體育
A.游戲是否充分體現(xiàn)兒童主人翁的地位
B.游戲是否讓兒童愉快
C.游戲是否進(jìn)行順利
D.兒童在游戲中是否獲得成長(zhǎng)的經(jīng)驗(yàn)
A.既是教育指導(dǎo)者又是游戲伙伴
B.既是權(quán)威者又是游戲伙伴
C.既是游戲支持者又是游戲觀察者
D.既是游戲觀察者又是游戲的評(píng)價(jià)者
最新試題
聽描述、聽音樂(lè)、看圖形做動(dòng)作的這類游戲,能很好地發(fā)展幼兒的()。
穿珠游戲?qū)儆冢ǎ╊悇e。
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
下列選項(xiàng)中,()不是促進(jìn)表演游戲水平提高的做法。
迷宮游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
教師對(duì)角色游戲進(jìn)行講評(píng)的形式不包括()。
關(guān)于游戲創(chuàng)編的步驟,正確的說(shuō)法是()。
角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
幼兒學(xué)講外國(guó)語(yǔ)的最佳年齡是()。
下列關(guān)于游戲趣味的說(shuō)法,不正確的是()。