判斷題在JavaJDK中大量運(yùn)用了裝飾器模式,如JDK經(jīng)常使用的Reader抽象類,CharArrayReader類、InputStreamReader類、BufferedReader類等。
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4.單項(xiàng)選擇題命令模式的缺點(diǎn)是()。
A.降低了系統(tǒng)耦合度
B.新的命令可以很容易添加到系統(tǒng)中去
C.使用命令模式可能會(huì)導(dǎo)致某些系統(tǒng)有過多的具體命令類
D.使用命令模式可以快速創(chuàng)建對(duì)象
5.多項(xiàng)選擇題命令模式的優(yōu)點(diǎn)是()。
A.降低了系統(tǒng)耦合度
B.新的命令可以很容易添加到系統(tǒng)中去
C.使用命令模式可能會(huì)導(dǎo)致某些系統(tǒng)有過多的具體命令類
D.使用命令模式可以快速創(chuàng)建對(duì)象
最新試題
通過靜態(tài)邏輯、動(dòng)態(tài)邏輯、靜態(tài)物理、動(dòng)態(tài)物理四個(gè)側(cè)面的模型詳細(xì)描述()。
題型:多項(xiàng)選擇題
軟件模型的發(fā)展,順序是功能模型,對(duì)象模型,組件模型,配置型組件模型,服務(wù)模型,抽像模型。
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要想進(jìn)行用戶界面設(shè)計(jì),要分析系統(tǒng)的()。
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于面向方面程序設(shè)計(jì),以下概念描述正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
ADL(軟件體系結(jié)構(gòu)描述語言)元素的定義包括構(gòu)件、操作、閉包、模式。
題型:判斷題
系統(tǒng)任務(wù)就是人和系統(tǒng)完成活動(dòng)。關(guān)于界面內(nèi)容展示包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
數(shù)據(jù)流條目通常是對(duì)數(shù)據(jù)流的各組成數(shù)據(jù)項(xiàng),主要包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
體系結(jié)構(gòu)最關(guān)鍵的四要素是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于UI和UX的區(qū)別,以下描述正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
對(duì)于模塊的設(shè)計(jì)描述致少應(yīng)該包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題