多項(xiàng)選擇題哈羅(Harlow)的社會性游戲四階段包括()。

A.反射階段
B.操作階段
C.平行游戲階段
D.真正的社會性相互作用階段
E.攻擊性游戲階段


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1.多項(xiàng)選擇題下列關(guān)于游戲的解釋,屬于西方文化史學(xué)家和語言學(xué)家約翰·赫伊津哈觀點(diǎn)的是()。

A.“游戲”在語義學(xué)的起源上與“快速輕捷”的運(yùn)動有關(guān),如跳躍、風(fēng)或浪的“搖擺起伏”
B.“游戲”概念所覆蓋的領(lǐng)域相當(dāng)廣泛,既包括兒童各種各樣的游戲,也包括成人的競技、幽默、比賽、賭博等
C.游戲活動的特性,是它不同于“日?;顒?rdquo;
D.“游戲”是“走來走去”的運(yùn)動,自發(fā)性與自由自在,愉快和快樂
E.”game”指“有規(guī)則的游戲”,“play”包括的行為非常廣泛(其中也包括game)

2.多項(xiàng)選擇題現(xiàn)代玩具的基本特性是()。

A.技術(shù)特性
B.文化特性
C.心理特性
D.商品特性
E.審美特性

4.單項(xiàng)選擇題最早明確地提出“游戲期”這一概念的代表人物是()。

A.格魯斯
B.敦代克
C.斯賓塞
D.納什

5.單項(xiàng)選擇題策略型游戲的特征是()。

A.主要依賴于游戲者的體力與身體運(yùn)動技能
B.主要的形式表現(xiàn)為賽跑、投擲比賽等項(xiàng)目
C.游戲的結(jié)果是隨機(jī)的、偶然的
D.“計謀”或“策略”的運(yùn)用

最新試題

七巧板的拼圖規(guī)則要求,首先,拼擺任何圖形都必須把()組件全部用上;其次,各組件拼擺時不能()放置。

題型:填空題

在幼兒園組織智力游戲可采用()游戲、分組游戲和()游戲相結(jié)合的方法。

題型:填空題

結(jié)構(gòu)游戲,也稱()游戲。

題型:填空題

幼兒結(jié)構(gòu)游戲分為積木建筑游戲、()構(gòu)造游戲、()游戲、()結(jié)構(gòu)游戲、拼圖游戲、穿珠串線編織游戲、玩沙玩水玩雪游戲七大類。

題型:填空題

選擇游戲要注意循序漸進(jìn),堅持由淺入深,由易到難,由簡到繁。幼兒年齡越小,選擇的體育游戲的內(nèi)容、動作、規(guī)則應(yīng)越(),游戲時間越(),運(yùn)動量越()。

題型:填空題

常見的積木游戲有大中小型普通積木、()建筑積木、()積木、()積木四種類型。

題型:填空題

游戲規(guī)則是游戲者在游戲中的行為(),和被()或被()的各種行為的規(guī)定。

題型:填空題

幼兒通過不同區(qū)域興奮的()來解除疲勞,對幼兒來說游離于活動的()意味著必須付出更大的努力。

題型:填空題

體育游戲兒歌的內(nèi)容要包括游戲()方法、游戲活動()以及對游戲()和游戲活動本身的描述等。

題型:填空題

編選和設(shè)計合適的智力游戲,要根據(jù)訓(xùn)練的()和幼兒()發(fā)展的水平按類擇取或設(shè)計;控制好智力游戲的()是關(guān)鍵。

題型:填空題