A.反射階段
B.操作階段
C.平行游戲階段
D.真正的社會性相互作用階段
E.攻擊性游戲階段
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A.“游戲”在語義學(xué)的起源上與“快速輕捷”的運(yùn)動有關(guān),如跳躍、風(fēng)或浪的“搖擺起伏”
B.“游戲”概念所覆蓋的領(lǐng)域相當(dāng)廣泛,既包括兒童各種各樣的游戲,也包括成人的競技、幽默、比賽、賭博等
C.游戲活動的特性,是它不同于“日?;顒?rdquo;
D.“游戲”是“走來走去”的運(yùn)動,自發(fā)性與自由自在,愉快和快樂
E.”game”指“有規(guī)則的游戲”,“play”包括的行為非常廣泛(其中也包括game)
A.技術(shù)特性
B.文化特性
C.心理特性
D.商品特性
E.審美特性
A.祭祀物品
B.生產(chǎn)工具
C.民間傳說
D.民間習(xí)俗
A.格魯斯
B.敦代克
C.斯賓塞
D.納什
A.主要依賴于游戲者的體力與身體運(yùn)動技能
B.主要的形式表現(xiàn)為賽跑、投擲比賽等項(xiàng)目
C.游戲的結(jié)果是隨機(jī)的、偶然的
D.“計謀”或“策略”的運(yùn)用
最新試題
七巧板的拼圖規(guī)則要求,首先,拼擺任何圖形都必須把()組件全部用上;其次,各組件拼擺時不能()放置。
在幼兒園組織智力游戲可采用()游戲、分組游戲和()游戲相結(jié)合的方法。
結(jié)構(gòu)游戲,也稱()游戲。
幼兒結(jié)構(gòu)游戲分為積木建筑游戲、()構(gòu)造游戲、()游戲、()結(jié)構(gòu)游戲、拼圖游戲、穿珠串線編織游戲、玩沙玩水玩雪游戲七大類。
選擇游戲要注意循序漸進(jìn),堅持由淺入深,由易到難,由簡到繁。幼兒年齡越小,選擇的體育游戲的內(nèi)容、動作、規(guī)則應(yīng)越(),游戲時間越(),運(yùn)動量越()。
常見的積木游戲有大中小型普通積木、()建筑積木、()積木、()積木四種類型。
游戲規(guī)則是游戲者在游戲中的行為(),和被()或被()的各種行為的規(guī)定。
幼兒通過不同區(qū)域興奮的()來解除疲勞,對幼兒來說游離于活動的()意味著必須付出更大的努力。
體育游戲兒歌的內(nèi)容要包括游戲()方法、游戲活動()以及對游戲()和游戲活動本身的描述等。
編選和設(shè)計合適的智力游戲,要根據(jù)訓(xùn)練的()和幼兒()發(fā)展的水平按類擇取或設(shè)計;控制好智力游戲的()是關(guān)鍵。