A.“游戲”在語義學(xué)的起源上與“快速輕捷”的運(yùn)動(dòng)有關(guān),如跳躍、風(fēng)或浪的“搖擺起伏”
B.“游戲”概念所覆蓋的領(lǐng)域相當(dāng)廣泛,既包括兒童各種各樣的游戲,也包括成人的競(jìng)技、幽默、比賽、賭博等
C.游戲活動(dòng)的特性,是它不同于“日常活動(dòng)”
D.“游戲”是“走來走去”的運(yùn)動(dòng),自發(fā)性與自由自在,愉快和快樂
E.”game”指“有規(guī)則的游戲”,“play”包括的行為非常廣泛(其中也包括game)
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A.技術(shù)特性
B.文化特性
C.心理特性
D.商品特性
E.審美特性
A.祭祀物品
B.生產(chǎn)工具
C.民間傳說
D.民間習(xí)俗
A.格魯斯
B.敦代克
C.斯賓塞
D.納什
A.主要依賴于游戲者的體力與身體運(yùn)動(dòng)技能
B.主要的形式表現(xiàn)為賽跑、投擲比賽等項(xiàng)目
C.游戲的結(jié)果是隨機(jī)的、偶然的
D.“計(jì)謀”或“策略”的運(yùn)用
A.霍爾
B.洛克
C.蒙臺(tái)梭利
D.斯賓塞
最新試題
選擇游戲要注意循序漸進(jìn),堅(jiān)持由淺入深,由易到難,由簡(jiǎn)到繁。幼兒年齡越小,選擇的體育游戲的內(nèi)容、動(dòng)作、規(guī)則應(yīng)越(),游戲時(shí)間越(),運(yùn)動(dòng)量越()。
注意力游戲設(shè)計(jì)時(shí)可以從()、()、觸覺等多個(gè)感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動(dòng)的方式。
七巧板的()是正方形,作圖的()是由連接各邊的等分點(diǎn)形成的。
七巧板的拼圖規(guī)則要求,首先,拼擺任何圖形都必須把()組件全部用上;其次,各組件拼擺時(shí)不能()放置。
體育游戲兒歌的內(nèi)容要包括游戲()方法、游戲活動(dòng)()以及對(duì)游戲()和游戲活動(dòng)本身的描述等。
分辨聲音特征的游戲主要是訓(xùn)練幼兒分辨各種(),區(qū)別聲音的性質(zhì)以及從物體的()特征來()物體的能力。
角色游戲的結(jié)構(gòu)包括角色扮演、對(duì)所使用的材料的()、對(duì)游戲動(dòng)作和()的假想,以及()于游戲中的規(guī)則。
常見的積木游戲有大中小型普通積木、()建筑積木、()積木、()積木四種類型。
游戲規(guī)則是游戲者在游戲中的行為(),和被()或被()的各種行為的規(guī)定。
幼兒結(jié)構(gòu)游戲的基本知識(shí)技能包括()能力、操作技能、()能力、分工合作的能力。