A.設(shè)施生產(chǎn)者
B.設(shè)施所有者
C.學(xué)前教育機構(gòu)
D.設(shè)施責任人
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A.發(fā)展趨勢
B.發(fā)展理念
C.發(fā)展目標
D.發(fā)展策略
A.受賄
B.貪污
C.侵吞公物
D.行賄
A.登記注冊
B.審批
C.登記備案
D.審核
A.《學(xué)校系統(tǒng)改革案》
B.《幼稚園課程標準》
C.《奏定蒙養(yǎng)院章程及家庭教育法章程》
D.《壬子癸丑學(xué)制》
A.保障和改善民生
B.推進社會體制改革
C.滿足公眾的利益需求
D.完善社會管理
最新試題
進行建構(gòu)游戲的過程中,幼兒會遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。
關(guān)于加維對社會性游戲能力發(fā)展能力描述錯誤的是()。
“小馬過河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
在游戲過程中,幼兒需要按照教師的要求進行游戲,教師掌握著游戲的節(jié)奏和內(nèi)容,這體現(xiàn)了教學(xué)游戲的()特點。
《兒童自發(fā)假裝游戲評價》是常模參照的標準化游戲評價,在()的施測背景下評價兒童的自發(fā)假裝游戲能力。
()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識,也包括學(xué)習(xí)者自身對這些知識的理解與認識。
建構(gòu)游戲的主要材料是()。
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
年幼兒童在角色游戲中玩的多是獨自游戲或平行游戲,較少產(chǎn)生游戲互動,更沒有明確的()。
戶外集體游戲活動不包括游戲的()方面的構(gòu)成因素。