判斷題學(xué)前兒童積木游戲發(fā)展的七個(gè)階段是:光拿著玩,不會(huì)搭——能用幾塊積木,堆疊成簡單物體——能進(jìn)行排列,把積木平鋪或堆高——能架空搭出門——能使建筑物四周包圍,有一定空間——能搭較復(fù)雜的物體或建筑物,但形象不逼真——能按特定的建筑物或物體進(jìn)行堆搭,形象逼真,能對(duì)稱或裝飾。()

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最新試題

以下對(duì)大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時(shí)開始出現(xiàn)裝扮行為。

題型:單項(xiàng)選擇題

開始幼兒能夠理解規(guī)則對(duì)于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。

題型:單項(xiàng)選擇題

適合小班幼兒的戶外集體游戲不包括()。

題型:單項(xiàng)選擇題

以身體和動(dòng)作為“材料”的游戲活動(dòng)指的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

進(jìn)行建構(gòu)游戲的過程中,幼兒會(huì)遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。

題型:單項(xiàng)選擇題

認(rèn)為建構(gòu)游戲是“既包含感覺運(yùn)動(dòng)的技能,又包含象征性的表現(xiàn)”的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

《兒童自發(fā)假裝游戲評(píng)價(jià)》是常模參照的標(biāo)準(zhǔn)化游戲評(píng)價(jià),在()的施測背景下評(píng)價(jià)兒童的自發(fā)假裝游戲能力。

題型:單項(xiàng)選擇題

以下不屬于語言教學(xué)游戲的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結(jié)起來,便構(gòu)成游戲品質(zhì)的素描,其中()是從游戲中得到的體驗(yàn)和情感。

題型:單項(xiàng)選擇題