單項選擇題在使用編輯網格命令時,可以不受限制的()節(jié)點
A、加點
B、焊接
C、插入
D、連接
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1.單項選擇題高級放樣中對模型進行旋轉變形的是()
A、縮放
B、傾斜
C、扭曲
D、擬合
2.單項選擇題對動畫所有的幀進行渲染應選擇()
A、單幀
B、幀
C、活動時間段
D、范圍
3.單項選擇題最大化視圖開關()
A、Alt+N
B、Alt+A
C、Alt+W
D、L
4.單項選擇題在彎曲后看不到彎曲效果應()
A、在修改堆棧欄中調整彎曲角度
B、在修改堆棧欄中調整彎曲方向
C、增加創(chuàng)建的物體段數(shù)。
D、在修改命令面板的限制選項中選擇上限
5.單項選擇題不能創(chuàng)建復合物體方法是()
A、用戶可以直接利用Donut或Text工具來產生多重曲線形體。
B、通過關閉StartNewShape模式來產生復合二維形體。
C、利用EditSpline命令將曲線添加到一個已經存在的二維形體上。
D、直接畫出復合二維形體。
最新試題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
調整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題