A、單幀
B、幀
C、活動時間段
D、范圍
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、Alt+N
B、Alt+A
C、Alt+W
D、L
A、在修改堆棧欄中調整彎曲角度
B、在修改堆棧欄中調整彎曲方向
C、增加創(chuàng)建的物體段數。
D、在修改命令面板的限制選項中選擇上限
A、用戶可以直接利用Donut或Text工具來產生多重曲線形體。
B、通過關閉StartNewShape模式來產生復合二維形體。
C、利用EditSpline命令將曲線添加到一個已經存在的二維形體上。
D、直接畫出復合二維形體。
A、平面
B、圓柱
C、球
D、棱錐
A、影響陰影穿插過透明物體后顯示出的顏色。
B、決定物體表面高光的顏色。
C、在這個組件中設置貼圖后,貼圖中越接近白色的位置會使物體產生向外凸起的效果。
D、用來模擬介質對周圍環(huán)境的反射效果。
最新試題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
使用鏡像工具不可以實現復制。
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現貼圖路徑錯誤的情況。經過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現路徑錯誤的問題。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調節(jié)。
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
當前活動的視圖帶有紅色線框。
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
3ds Max提供的基礎建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。