單項選擇題高級放樣中對模型進行旋轉(zhuǎn)變形的是()
A、縮放
B、傾斜
C、扭曲
D、擬合
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1.單項選擇題對動畫所有的幀進行渲染應選擇()
A、單幀
B、幀
C、活動時間段
D、范圍
2.單項選擇題最大化視圖開關(guān)()
A、Alt+N
B、Alt+A
C、Alt+W
D、L
3.單項選擇題在彎曲后看不到彎曲效果應()
A、在修改堆棧欄中調(diào)整彎曲角度
B、在修改堆棧欄中調(diào)整彎曲方向
C、增加創(chuàng)建的物體段數(shù)。
D、在修改命令面板的限制選項中選擇上限
4.單項選擇題不能創(chuàng)建復合物體方法是()
A、用戶可以直接利用Donut或Text工具來產(chǎn)生多重曲線形體。
B、通過關(guān)閉StartNewShape模式來產(chǎn)生復合二維形體。
C、利用EditSpline命令將曲線添加到一個已經(jīng)存在的二維形體上。
D、直接畫出復合二維形體。
5.單項選擇題在修改命令面板中選擇UVW貼圖修改器,不可以設(shè)置的貼圖方式()
A、平面
B、圓柱
C、球
D、棱錐
最新試題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題