A、巴金
B、老舍
C、曹禺
D、錢鐘書
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A.影響角色
B.體驗(yàn)角色
C.體現(xiàn)角色
D.認(rèn)識角色
A、微電影一般只能有一個(gè)情節(jié)
B、情節(jié)前的序幕要短
C、可以不考慮細(xì)節(jié)
D、人物在三個(gè)左右
A、導(dǎo)演由于個(gè)人生活積累的原因,不是所有題材的電影都能拍
B、節(jié)約拍攝時(shí)間
C、減少拍攝成本
D、尊重導(dǎo)演的藝術(shù)追求
A、語言的時(shí)代感
B、不同地域的語言習(xí)慣
C、職業(yè)習(xí)慣語言
D、以上都是
A、刻畫人物性格
B、表現(xiàn)人物命運(yùn)變化和成長
C、推動劇情發(fā)展
D、以上都是
最新試題
畫面的選擇是傳達(dá)故事內(nèi)容的重要手段。
戲劇單元是驅(qū)動觀眾情感的內(nèi)在導(dǎo)航標(biāo)。
通過將相機(jī)直接對準(zhǔn)拍攝對象上面捕獲影像。觀眾有更全知的視角,此類鏡頭角度通常被稱之為()。
微電影的表達(dá)以小見大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
跟鏡頭的拍攝角度是主觀角度,移鏡頭的拍攝角度是客觀角度。
帝之眼視角,最知名的電影鏡頭之一,它所起到的作用是()。
戲劇單元是由角色動機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動的。
與平時(shí)人眼觀看的角度詳盡,畫面感覺較為平實(shí)客觀,視覺效果較為平淡的是()。
色彩標(biāo)識是編制拍攝日程的有效工具。
微電影的分場景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時(shí)間人力物力的方式把不同時(shí)間同一場景進(jìn)行集中拍攝。