判斷題微電影的表達(dá)以小見大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
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主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
題型:判斷題
戲劇單元是驅(qū)動觀眾情感的內(nèi)在導(dǎo)航標(biāo)。
題型:判斷題
人物構(gòu)圖時(shí)遵循哪樣原則?()
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于構(gòu)圖中的視覺平衡,以下方式正確的是()。
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微電影的表達(dá)以小見大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
題型:判斷題
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。
題型:判斷題
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時(shí)最好用()光。
題型:單項(xiàng)選擇題
掌控明暗影調(diào)時(shí),影調(diào)越暗越好。
題型:判斷題
帝之眼視角,最知名的電影鏡頭之一,它所起到的作用是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過程中。
題型:判斷題