A.水平角度拍攝
B.高角度拍攝
C.低角度拍攝
D.中等角度拍攝
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A.俯角
B.平角
C.上帝之眼視角
D.仰角
A.光斑
B.眩光
C.光暈
D.鬼影
A.前景是主體前面的景物,背景是主體后面的景物
B.前景可以引導(dǎo)視線和景物過渡的作用,有利于突出主體
C.背景可以增強(qiáng)畫面的透視感、空間感、縱深感
D.在一幅作品中,可以沒有背景,但必須有前景
A.直線構(gòu)圖
B.曲線構(gòu)圖
C.三角形構(gòu)圖
D.水平線構(gòu)圖
E.平衡與不平衡
F.開房畫面與封閉構(gòu)圖
G.框架結(jié)構(gòu)
A.先確定陪體前景背景和其他被攝對(duì)象的位置再確定主體位置
B.遵循視線方向,線條走向,運(yùn)動(dòng)方向
C.調(diào)節(jié)光影配置
D.先確定被攝主題的位置,再確立相應(yīng)陪體前景背景和其他被攝對(duì)象位置
最新試題
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。
微電影的分場景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時(shí)間人力物力的方式把不同時(shí)間同一場景進(jìn)行集中拍攝。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時(shí)最好用()光。
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過程中。
分鏡頭稿本是分發(fā)給劇組人員看的,是演員、攝像、燈光、劇務(wù)、場務(wù)等為鏡頭拍攝做準(zhǔn)備的依據(jù),也是場記幫助導(dǎo)演理清鏡頭完成情況的依據(jù)。
微電影通過構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來展現(xiàn)三維空間。
帝之眼視角,最知名的電影鏡頭之一,它所起到的作用是()。
補(bǔ)拍鏡頭必須是與相連畫面同一類型的鏡頭。
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
下列可能成為電影催化劑元素的是()。