A.需要確保有足夠的時間對所有幀進行計算
B.只有三維制作軟件才有渲染的效果
C.需要測試一下有代表性的測試幀
D.需要用到專門的渲染軟件
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A.動畫監(jiān)督就是品質(zhì)管理
B.負責(zé)進行聲音的剪輯
C.檢查原畫所寫攝影表是否正確無誤
D.查看畫面分鏡頭腳本核對是否合乎要求等
A.《小鹿斑比》
B.《風(fēng)中奇緣》
C.《埃及王子》
D.《木偶奇遇記》
A.練習(xí)思考與描述一個事件的發(fā)生過程,需要幾個場面
B.練習(xí)用線造型法將寫生素材進行提煉概括
C.思考每個場面需要幾個鏡頭聞述,事件與幾個人物有關(guān)
D.練習(xí)從不同角度描述一個場景,一個角度描述幾個動作瞬間
A.動畫就是設(shè)計類的藝術(shù)形式
B.動畫的制作方式需要設(shè)計的知識
C.動畫藝術(shù)創(chuàng)作與設(shè)計的創(chuàng)作一致
D.動畫創(chuàng)作從目的動機開始,都要符合設(shè)計學(xué)的普遍規(guī)律
A.對白
B.特效
C.影像
D.配樂
最新試題
下列選項中對法國昂西國際動畫節(jié)表述不正確的是()
運動變化是動畫本體形態(tài)的最重要標(biāo)志,運動的形態(tài)變化過程才是動畫的創(chuàng)造共質(zhì)在:運動在時間中展開,下列表述中不屬于運動與時間相互關(guān)系的選項是()
下列種類中對平面動畫的歸類正確的選項是()
下列選項對選題與策劃的表述不正確的是()
下列對電視動畫特征的描述不正確的是()
下列選項中對動畫的定義表述不正確是()
下列選項中對動畫創(chuàng)作論的表述不準(zhǔn)確的是()
下列選項中對動畫創(chuàng)作論的表述不正確的是()
攝影表上能體現(xiàn)()、思路,動作節(jié)奏及視覺變化。
動畫的拍攝技術(shù)主要是()