單項選擇題下列對Maya的ocean海洋系統(tǒng)的敘述正確的是?()

A.ocean海洋就是流體
B.ocean海洋是一個體積材質,和模型無關
C.ocean海洋的效果實際是一個模型通過材質表現(xiàn)出來的效果
D.給ocean海洋加上擾亂場可以制作海浪的效果


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項選擇題下列對file文件紋理描述錯誤的是()

A.File文件紋理不支持Mov文件
B.File文件紋理支持中文路徑
C.File文件紋理能導入序列圖片
D.File文件紋理的默認Filter Type類型為Mipmap

2.單項選擇題下列對Aim[目標約束]描述正確的是()

A.約束物體的位置控制被約束物體物體的方向,被約束物體的一個軸指向約束物體
B.約束物體的位置控制被約束物體物體的位置
C.約束物體的縮放控制被約束物體物體的縮放
D.約束物體的旋轉控制被約束物體物體的旋轉

4.單項選擇題如果想讓動畫片段在非線性編輯器中循環(huán)播放,以下操作中正確的是()

A.使用鼠標左鍵拖動動畫片段的右下角,拉長動畫片段
B.使用鼠標左鍵拖動動畫片段的右上角,拉長動畫片段
C.使用鼠標左鍵并按住Shift鍵拖動動畫片段右下角,拉長動畫片段
D.使用鼠標左鍵并按住Shift鍵拖動動畫片段右上角,拉長動畫片段

5.單項選擇題取消勾選2d程序紋理坐標節(jié)點屬性中WrapU和WrapV選項,并縮小Coverage屬性數(shù)值,默認情況下未顯示紋理的區(qū)域顏色會改變?yōu)榛疑℉:0;S:0;V:0.5),下列哪項屬性可以改變當前灰色區(qū)域的顏色?()

A.2d程序紋理坐標節(jié)點屬性中Stagger屬性
B.當前紋理屬性中Color Balance面板下Default Color屬性
C.2d程序紋理坐標節(jié)點屬性中Translate Frame屬性
D.當前材質屬性中的Color屬性