A.Photoshop
B.Coreldraw
C.Illustrator
D.Freehand
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.一種顏色
B.一種漸變
C.一種圖案
D.一種線條
A.InDesign
B.QuarkxPress
C.PageMaker
D.Adobe Acrobat
A.所有的形狀都是由路徑構建的
B.矢量圖的形狀都可以創(chuàng)建路徑
C.所有的形狀都不可以創(chuàng)建路徑
D.矢量圖中的曲線可以創(chuàng)建路徑
A.Maya
B.3Ds MAX
C.After Effects
D.CSS
A.兩條曲線段之間的錨點有2條方向線
B.位于直線段和曲線交匯處的錨點只有一條方向線
C.控點用于控制曲線的高度和坡度
D.每個方向線的頂點有一個小控制點,用于編輯曲線
A.Photoshop
B.Coreldraw
C.Illustrator
D.Freehand
A.長度與寬度
B.切線的方向
C.高度和寬度
D.高度和坡度
A.無論放大多少倍,它們的邊緣依然會保持光滑可見
B.不需要包含屏幕上每個像素的信息
C.矢量圖無法直接轉換成位圖格式
D.存儲的是與位置、大小、顏色和寬度有關的數(shù)據(jù)
A.Ctrl
B.Alt
C.Shift
D.鼠標右鍵
最新試題
在矢量繪畫中的路徑有兩種,它們是()。
下列不屬于“網(wǎng)頁三劍客”的是()。
簡述電影動畫的制作過程。
在矢量繪畫中,方向線連接曲線中的兩個錨點。這些線用于控制曲線的()。
選集的使用有除()外有3種基本方式。
顏色管理軟件會調整顯示器和打印機之間顏色的測度,并使兩者之間的差異最小化,這就是()。
在矢量繪畫中,通過將筆觸的顏色設為“none”進行填充,則輪廓在保持位置不變的情況下()。
在矢量繪畫中,填充可以用()。
下列有關矢量圖的描述中,正確的是()。
下列不屬于3D設計軟件的是()。