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A.當(dāng)半球燈旋轉(zhuǎn)90度是,照明的方向也會跟隨旋轉(zhuǎn)90度
B.半球燈可以勾選為全球燈,形成完整的球形照明
C.半球燈可以配合HDIR貼圖一起使用
D.當(dāng)半球燈勾選為全球燈后,其實(shí)就是變?yōu)榱藷艄忸愋椭械腟phere點(diǎn)光源
A.發(fā)光貼圖最小采樣值和最大采樣值為負(fù)數(shù)時,發(fā)光貼圖的采樣率為差值采樣
B.BF增強(qiáng)模式為二次反彈引擎時,他默認(rèn)的細(xì)分值8,其實(shí)已經(jīng)不起作用了
C.當(dāng)燈光緩存設(shè)置為首次反彈引擎時,二次反彈設(shè)置成什么都意義不大了
D.燈光緩存設(shè)置為首次反彈時,發(fā)光貼圖設(shè)為二次反彈時,采樣會出錯
A.增強(qiáng)渲染和漸進(jìn)渲染
B.固定細(xì)分渲染和增強(qiáng)渲染
C.智能自適應(yīng)細(xì)分和漸進(jìn)渲染
D.增強(qiáng)渲染和固定細(xì)分渲染
A.代理物體只能將物體存儲出去,然后再調(diào)用進(jìn)來,而無法直接應(yīng)用于場景
B.代理物體的面數(shù)是不能調(diào)整的,默認(rèn)代理出來多少面就是多少面
C.代理物體無法做動畫,只有不動的模型才能進(jìn)行代理
D.代理物體如果在別的場景調(diào)用,必須同步存儲材質(zhì)
A.會將一個空白材質(zhì)拖拽到全局總控里的替換材質(zhì)通道內(nèi)
B.會將一些有透明效果的物體如玻璃、水池通過通道下面的排除選項(xiàng)排除掉
C.有些素模為了看清布線結(jié)構(gòu),會將VRay線材質(zhì)貼入替換材質(zhì)中
D.以上操作并不會對VRay代理物體產(chǎn)生影響,代理物體的樹葉透明貼圖會被識別
最新試題
詳圖能夠反映()
室內(nèi)立體構(gòu)成特點(diǎn)不含下列哪一項(xiàng)()
環(huán)境心理學(xué)中領(lǐng)域性與個人空間的相同點(diǎn)有()
吊燈是由連接物將光源固定于頂棚上的懸掛式照明燈具,不屬于其特點(diǎn)的是()
透視規(guī)律有哪幾種?()
地面施工圖要表現(xiàn)()
根據(jù)室內(nèi)裝飾材料的質(zhì)地特性,材料可分為天然材料與人工材料、()、精致材料與粗獷材料等三種類型。
植物表示圖的繪制主要考慮哪些方面?()
平面布置圖相當(dāng)于三視圖中的()
自然采光特點(diǎn)表現(xiàn)為:可以()、視覺效果自然舒適、易產(chǎn)生與自然環(huán)境的協(xié)調(diào)和親近。