單項選擇題當渲染素模時,為了不傷害原有材質(zhì),會有一些操作,關于這些操作錯誤的描述是()

A.會將一個空白材質(zhì)拖拽到全局總控里的替換材質(zhì)通道內(nèi)
B.會將一些有透明效果的物體如玻璃、水池通過通道下面的排除選項排除掉
C.有些素模為了看清布線結(jié)構,會將VRay線材質(zhì)貼入替換材質(zhì)中
D.以上操作并不會對VRay代理物體產(chǎn)生影響,代理物體的樹葉透明貼圖會被識別


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1.單項選擇題VRay渲染時,會有一個自我檢測的窗口。一般我們會將它關閉。那么在VRay3.4這個版本時,如何將它關閉()

A.這個窗口在VRay3.4這個版本的時候取消了
B.點開system展卷欄,將logwindow后面的選項改為Never【從不】
C.點開system展卷欄,將logwindow后面的選項改為Always【總是】
D.點開system展卷欄,將logwindow后面的選項改為Onlyonerror【出錯時】

2.單項選擇題在開啟GI間接照明后,下面關于環(huán)境光的描述錯誤的是()

A.當VRay的環(huán)境色沒有勾選時,max自己的環(huán)境色將產(chǎn)生照明作用
B.當VRay的環(huán)境色勾選后,max自己的環(huán)境色將不起作用
C.當VRay的環(huán)境色勾選后,max的環(huán)境色會起到疊加照明的作用
D.自發(fā)光物體的GI也會產(chǎn)生照明作用,當物體足夠大也會影響照明

3.單項選擇題下列關于VRay物理相機的敘述錯誤的是()

A.快門的數(shù)值越大,畫面越亮
B.光圈的數(shù)值越小,畫面越暗
C.感光系數(shù)越大,畫面越亮
D.如果沒有勾選曝光選項,光圈、快門和感光系數(shù)則無效

4.單項選擇題我們一般用目標相機的哪個功能來控制霧效在畫面中存在的范圍()

A.相機的正交投影功能
B.相機的環(huán)境范圍功能
C.相機的剪切平面功能
D.相機的多過程效果功能

5.單項選擇題下列敘述中,關于相機焦距描述錯誤的是()

A.15mm焦距的相機,看到的視野非常巨大
B.15mm焦距的相機,看到的視野非常狹窄,透視感較弱
C.表現(xiàn)室內(nèi)空間時,為了增加空間感,多采用20mm-24mm的焦距
D.我們在表現(xiàn)是室外建筑時,多采用28mm-35mm的焦距