A.增強(qiáng)渲染和漸進(jìn)渲染
B.固定細(xì)分渲染和增強(qiáng)渲染
C.智能自適應(yīng)細(xì)分和漸進(jìn)渲染
D.增強(qiáng)渲染和固定細(xì)分渲染
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A.代理物體只能將物體存儲(chǔ)出去,然后再調(diào)用進(jìn)來,而無法直接應(yīng)用于場(chǎng)景
B.代理物體的面數(shù)是不能調(diào)整的,默認(rèn)代理出來多少面就是多少面
C.代理物體無法做動(dòng)畫,只有不動(dòng)的模型才能進(jìn)行代理
D.代理物體如果在別的場(chǎng)景調(diào)用,必須同步存儲(chǔ)材質(zhì)
A.會(huì)將一個(gè)空白材質(zhì)拖拽到全局總控里的替換材質(zhì)通道內(nèi)
B.會(huì)將一些有透明效果的物體如玻璃、水池通過通道下面的排除選項(xiàng)排除掉
C.有些素模為了看清布線結(jié)構(gòu),會(huì)將VRay線材質(zhì)貼入替換材質(zhì)中
D.以上操作并不會(huì)對(duì)VRay代理物體產(chǎn)生影響,代理物體的樹葉透明貼圖會(huì)被識(shí)別
A.這個(gè)窗口在VRay3.4這個(gè)版本的時(shí)候取消了
B.點(diǎn)開system展卷欄,將logwindow后面的選項(xiàng)改為Never【從不】
C.點(diǎn)開system展卷欄,將logwindow后面的選項(xiàng)改為Always【總是】
D.點(diǎn)開system展卷欄,將logwindow后面的選項(xiàng)改為Onlyonerror【出錯(cuò)時(shí)】
A.當(dāng)VRay的環(huán)境色沒有勾選時(shí),max自己的環(huán)境色將產(chǎn)生照明作用
B.當(dāng)VRay的環(huán)境色勾選后,max自己的環(huán)境色將不起作用
C.當(dāng)VRay的環(huán)境色勾選后,max的環(huán)境色會(huì)起到疊加照明的作用
D.自發(fā)光物體的GI也會(huì)產(chǎn)生照明作用,當(dāng)物體足夠大也會(huì)影響照明
A.快門的數(shù)值越大,畫面越亮
B.光圈的數(shù)值越小,畫面越暗
C.感光系數(shù)越大,畫面越亮
D.如果沒有勾選曝光選項(xiàng),光圈、快門和感光系數(shù)則無效
最新試題
下列()不屬于空間各類界面設(shè)計(jì)要求。
平面布置圖要表現(xiàn)以下哪些內(nèi)容?()
自然采光特點(diǎn)表現(xiàn)為:可以()、視覺效果自然舒適、易產(chǎn)生與自然環(huán)境的協(xié)調(diào)和親近。
商業(yè)空間四個(gè)基本功能區(qū)域是:商品陳列區(qū)域、銷售人員活動(dòng)區(qū)域、()、交易實(shí)現(xiàn)區(qū)。
根據(jù)室內(nèi)裝飾材料的質(zhì)地特性,材料可分為天然材料與人工材料、()、精致材料與粗獷材料等三種類型。
室內(nèi)設(shè)計(jì)中色彩對(duì)比方法有()
地形表示圖,主要運(yùn)用()圖來表示,不同的()圖表示不同的地貌。
詳圖能夠反映()
室內(nèi)設(shè)計(jì)最常用的透視有哪幾種?()
為什么需要裝飾詳圖?()