問(wèn)答題JAVA應(yīng)用在游戲上有哪兩種展現(xiàn)方式?
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在分布式系統(tǒng)中,某個(gè)子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
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關(guān)于拋光,以下哪項(xiàng)描述不正確?()
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凸包與凸包之間的碰撞檢測(cè)適用什么算法?()
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以下哪些是設(shè)計(jì)游戲同步算法需要考慮的因素?()
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以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
題型:多項(xiàng)選擇題