問答題以游戲挑戰(zhàn)BOSS為實(shí)現(xiàn)場景,在挑戰(zhàn)BOSS之前,角色的血量、藍(lán)量都是滿值,然后存檔,在大戰(zhàn)BOSS時,由于操作失誤導(dǎo)致血量和藍(lán)量大量損耗,所以只好恢復(fù)到剛剛開始的存檔點(diǎn),繼續(xù)進(jìn)行大戰(zhàn)BOSS了。請基于Java利用備忘錄模式讓玩家滿血復(fù)活。

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1.單項選擇題Open-Close開閉原則的含義是一個軟件實(shí)體()

A.應(yīng)當(dāng)對擴(kuò)展開放,對修改關(guān)閉
B.應(yīng)當(dāng)對修改開放,對擴(kuò)展關(guān)閉
C.應(yīng)當(dāng)對繼承開放,對修改關(guān)閉
D.以上都不對

2.單項選擇題

下面的類圖表示的是哪個設(shè)計模式()

A.抽象工廠模式
B.觀察者模式
C.策略模式
D.橋接模式

3.單項選擇題以下不屬于對象行為型模式是()

A.命令模式
B.策略模式
C.訪問者模式
D.橋接模式

4.單項選擇題以下設(shè)計模式中屬于結(jié)構(gòu)模式的是()

A.觀察者模式
B.單例模式
C.策略模式
D.外觀模式