A.構(gòu)思方案
B.技術(shù)規(guī)范
C.市場(chǎng)調(diào)研
D.討論修正
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A.優(yōu)選法
B.形象法
C.離散法
D.邏輯法
A.知識(shí)是一種動(dòng)態(tài)化的結(jié)構(gòu)
B.知識(shí)需要不斷積累
C.知識(shí)具有內(nèi)在性和外在性的特點(diǎn)
D.知識(shí)是一種靜態(tài)化的結(jié)構(gòu)
A.原創(chuàng)性文化
B.延續(xù)性文化
C.反復(fù)性文化
D.復(fù)合性文化
A.美的距離感
B.美的審視感
C.美的材料質(zhì)感
D.美的模糊感
A.鋼鐵
B.塑料
C.絲綢
D.紙張
最新試題
敦煌文創(chuàng)“來(lái)自東方的禮物”取材于()。
對(duì)思維做出概念性界定的是()。
傳播是通過(guò)()來(lái)建構(gòu)意義。
視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)的核心與首要目的是()。
調(diào)研過(guò)程中運(yùn)用于產(chǎn)品開(kāi)發(fā)最開(kāi)始的時(shí)候,找到目標(biāo)用戶(hù),研究并了解用戶(hù)需求,基于某種情境對(duì)最初假設(shè)進(jìn)行檢查的調(diào)研方法是什么?()
()出現(xiàn)了高型家具逐漸替代矮型家具的趨勢(shì),是我國(guó)家具歷史上的一次重要轉(zhuǎn)折。
瓦薩里在全面討論設(shè)計(jì)這一概念時(shí),認(rèn)為“設(shè)計(jì)是三項(xiàng)藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶(hù)的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
下列屬于中國(guó)當(dāng)代設(shè)計(jì)評(píng)價(jià)坐標(biāo)系之一的是()。
大力發(fā)展綠色設(shè)計(jì)已經(jīng)成為()。