單項選擇題()出現(xiàn)了高型家具逐漸替代矮型家具的趨勢,是我國家具歷史上的一次重要轉(zhuǎn)折。

A.唐代
B.宋代
C.元代
D.明代


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1.單項選擇題傳統(tǒng)江南私家園林的營造思想強調(diào)()的設計目標。

A.雖由人作,宛若天成
B.大象無形,大音希聲
C.氣韻生動,骨法用筆
D.應物象形,隨類賦彩

3.單項選擇題()的設計作品逐步演變成為“國際主義”設計風格。

A.賴特
B.柯布西耶
C.羅伊
D.密斯·凡·德·羅

4.單項選擇題環(huán)境設計的目的是為人類創(chuàng)造出()并重的理想生活空間。

A.美觀與實用
B.視覺與觸覺
C.工作與休閑
D.物質(zhì)與精神

最新試題

德國是現(xiàn)代設計的發(fā)源地,職業(yè)設計師在20世紀二三十年代的設計中發(fā)揮了重要的作用。曾任教于包豪斯設計學院的(),一直接受企業(yè)委托進行家具、燈具、陶瓷、玻璃等產(chǎn)品的設計,以簡潔的造型馳譽設計界。

題型:單項選擇題

()是包豪斯最重要的設計思想之一。

題型:單項選擇題

()的設計理念,就是要避免設計中的形式主義、功能主義、商業(yè)主義傾向,它反對設計師過于注重形式、裝飾、商業(yè)利潤等,進一步要求設計師要注意設計在人們生活中的作用以及周圍環(huán)境的影響。

題型:單項選擇題

闡述設計思維過程并提出思維模型理論的書是()。

題型:單項選擇題

()是造成手工業(yè)時代設計師工匠、藝人身份形成的主要原因。

題型:單項選擇題

設計批評的對象既可以是設計現(xiàn)象,又可以是()。

題型:單項選擇題

環(huán)境設計的目的是為人類創(chuàng)造出()并重的理想生活空間。

題型:單項選擇題

對思維做出概念性界定的是()。

題型:單項選擇題

為工業(yè)服務的設計有技術(shù)設計、經(jīng)濟設計和()。

題型:單項選擇題

在游戲設計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。

題型:單項選擇題