A.構(gòu)造函數(shù)可以聲明返回類型
B.構(gòu)造函數(shù)不可以用private修飾
C.構(gòu)造函數(shù)必須與類同名
D.構(gòu)造函數(shù)不能帶參數(shù)
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A.int arraya=new int[5];
B.int[] arraya=new int[5];
C.int arraya=new int[];
D.int[5] arraya=new int;
A.一個(gè)類中,只能有一個(gè)構(gòu)造函數(shù)
B.構(gòu)造函數(shù)的名稱與類名稱一樣,并且沒有返回類型
C.構(gòu)造函數(shù)在對(duì)象銷毀時(shí)自動(dòng)執(zhí)行
D.一個(gè)類中至少要有一個(gè)構(gòu)造函數(shù)
A.如果在窗體的邊框中顯示了最大化框或者最小化框,則幫助按鈕不會(huì)顯示
B.如果設(shè)置了窗體的AcceptBtton屬性,則當(dāng)用戶按下Enter鍵時(shí),將引發(fā)AcceptButton屬性指定的按鈕的Click事件
C.如果設(shè)置了窗體的CancelButton屬性,則當(dāng)用戶按下Esc鍵盤時(shí),窗體將會(huì)關(guān)閉
D.如果窗體不可見,調(diào)用窗體的Activate方法后,窗體將顯示激活
A.0
B.5
C.10
D.15
A.0
B.1
C.1.5
D.5
最新試題
C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語言互操作的應(yīng)用程序。
接口必須通過類來實(shí)現(xiàn)。
.Net FrameWork主要由哪幾部分組成?()
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問t1的()屬性。
什么是C#的拆箱?()