單項(xiàng)選擇題關(guān)于狀態(tài)圖的陳述正確的是()

A. 一個(gè)對象自身的屬性值變化不能作為其狀態(tài)圖中的事件
B. 歷史狀態(tài)是指一個(gè)對象以前曾經(jīng)所處的狀態(tài)集合
C. 動(dòng)作是在狀態(tài)內(nèi)或在轉(zhuǎn)化時(shí)所做的操作,是原子的和即時(shí)的
D. 一個(gè)狀態(tài)的內(nèi)部轉(zhuǎn)換與自轉(zhuǎn)換的意義是相同的。


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項(xiàng)選擇題載關(guān)于用例圖與類圖的描述正確的是()。

A. 參與者是用例圖中的元素,類是類圖中的元素,二者沒有關(guān)系
B. 用例圖中用例應(yīng)全部識別為類圖中的同名類
C. 用例圖中參與者應(yīng)全部識別為類圖中的同名類
D. 用例圖中參與者有可能識別為類圖中的主動(dòng)類

2.單項(xiàng)選擇題關(guān)于重載(overload)與覆蓋(override)的說法正確的是()。

A.如果子類中的成員函數(shù)f(x)具有父類中成員函數(shù)f(x)相同的函數(shù)名,那么稱子類對父類的f(x)進(jìn)行了覆蓋
B.如果子類中的成員函數(shù)f(x)具有父類中成員函數(shù)f(x)相同的基調(diào),那么稱子類對父類的f(x)進(jìn)行了重載
C.重載導(dǎo)致多態(tài),覆蓋與多態(tài)無關(guān)
D.覆蓋由動(dòng)態(tài)鏈接實(shí)現(xiàn),重載由靜態(tài)鏈接實(shí)現(xiàn)。




3.單項(xiàng)選擇題關(guān)于多態(tài)的描述正確的是()

A. 多態(tài)是指在聚合關(guān)系中的各個(gè)類中名字相同的屬性和操作具有不同的意義
B. 多態(tài)的實(shí)現(xiàn)機(jī)制是編譯時(shí)靜態(tài)鏈接
C. 函數(shù)名重載(overload) 會(huì)導(dǎo)致多態(tài)現(xiàn)象出現(xiàn)
D. 多態(tài)可實(shí)現(xiàn)接口復(fù)用,節(jié)省大量的編碼工作量

4.單項(xiàng)選擇題關(guān)于信息隱藏的描述錯(cuò)誤的是()

A. 信息隱藏是指對象在與外界的交互中,盡可能地隱藏對象的內(nèi)部細(xì)節(jié),僅保留有限的對外接口與外部進(jìn)行聯(lián)系。
B. 信息隱藏既可以隱藏屬性,也可以隱藏操作。
C. 一個(gè)對象信息隱藏的內(nèi)容對任何對象都是一樣的,并不隨與之交互的對象的不同而改變。
D. 信息隱藏的原則是公開不變的操作,隱藏易變的操作。

最新試題

為了使類中的某個(gè)成員能被類的對象通過成員操作符訪問,則需要把該成員的訪問權(quán)限定義為()。

題型:單項(xiàng)選擇題

大多數(shù)的運(yùn)算符重載可以重載為類的()。

題型:多項(xiàng)選擇題

函數(shù)體內(nèi)有if語句的函數(shù)不適合聲明為內(nèi)聯(lián)函數(shù)。

題型:判斷題

把面向?qū)ο笏枷霊?yīng)用于軟件開發(fā)過程中,指導(dǎo)開發(fā)活動(dòng)的系統(tǒng)方法,簡稱()方法。

題型:單項(xiàng)選擇題

下列關(guān)于new運(yùn)算符的描述正確的是()。

題型:多項(xiàng)選擇題

“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()

題型:單項(xiàng)選擇題

子類繼承了多個(gè)父類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法,則稱為()。

題型:單項(xiàng)選擇題

在類里創(chuàng)建一個(gè)const數(shù)據(jù)成員時(shí)不能賦初值,只能在()里對其賦初值。

題型:單項(xiàng)選擇題

若有說明語句:int a[2][4];,則對a數(shù)組元素的正確應(yīng)用是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

引用是通過變量的別名()訪問變量。

題型:單項(xiàng)選擇題