Creat motion trail(創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)軌跡)點(diǎn)擊具體設(shè)置內(nèi)容,選擇哪項(xiàng)可以設(shè)置開始、結(jié)束幀數(shù)?()
A.Time Slider
B.Star
C.Star/End
D.End
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
creat motion trail是指()。
A.創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)軌跡
B.創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)模糊
C.創(chuàng)建捕捉動(dòng)作
D.以上都不對(duì)
setd riven key是指()。
A.設(shè)置顯卡驅(qū)動(dòng)
B.關(guān)鍵幀動(dòng)畫
C.blocking
D.設(shè)置驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀
A.正向動(dòng)力學(xué)
B.反向動(dòng)力學(xué)
C.正向驅(qū)動(dòng)
D.反向驅(qū)動(dòng)
A.renderer
B.playblast
C.Graph editor
D.blendshape
A.約束物體
B.被約束物體
C.父物體
D.子物體
最新試題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
當(dāng)制作動(dòng)畫時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()