單項選擇題
creat motion trail是指()。
A.創(chuàng)建運(yùn)動軌跡
B.創(chuàng)建運(yùn)動模糊
C.創(chuàng)建捕捉動作
D.以上都不對
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1.單項選擇題
setd riven key是指()。
A.設(shè)置顯卡驅(qū)動
B.關(guān)鍵幀動畫
C.blocking
D.設(shè)置驅(qū)動關(guān)鍵幀
2.單項選擇題什么是IK?()
A.正向動力學(xué)
B.反向動力學(xué)
C.正向驅(qū)動
D.反向驅(qū)動
3.單項選擇題進(jìn)行動畫預(yù)覽時應(yīng)使用()。
A.renderer
B.playblast
C.Graph editor
D.blendshape
4.單項選擇題動畫制作過程中約束時先選擇的物體是()。
A.約束物體
B.被約束物體
C.父物體
D.子物體
5.單項選擇題下列命令將關(guān)鍵幀調(diào)整為整數(shù)的是()。
A.cut
B.copy
C.paste
D.snap
最新試題
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:單項選擇題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
題型:單項選擇題
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
題型:單項選擇題
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
題型:多項選擇題
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
題型:單項選擇題
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
題型:填空題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
題型:單項選擇題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項選擇題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
題型:單項選擇題