A.引用類型變量保存內(nèi)存地址,值類型直接保存變量值
B.引用類型在變量中直接保存變量值,值類型保存內(nèi)存地址
C.引用類型和值類型保存數(shù)據(jù)的方式相同
D..NETFramework不支持值類型,因?yàn)樗械念愋投际且妙愋土?/p>
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A.應(yīng)用程序開發(fā)程序
B.公共語(yǔ)言規(guī)范和.NET Framework類庫(kù)
C.語(yǔ)言編輯器
D.JIT編輯器和應(yīng)用程序執(zhí)行管理
A.Visual Studio.NET與.NET Framework之間沒有關(guān)系
B.可以使用Visual Studio.NETIDE或者簡(jiǎn)單的文本編輯器創(chuàng)建應(yīng)用程序,應(yīng)用程序運(yùn)行時(shí)需要使用.NET Framework
C.開發(fā)應(yīng)用程序時(shí)需要.NET Framework,但是在運(yùn)行Visual Studio.NET創(chuàng)建的應(yīng)用程序時(shí)不需要它
D.都不對(duì)
A.在定義枚舉類型時(shí),至少要為其中的一個(gè)枚舉成員賦一個(gè)常量值
B.在定義枚舉類型時(shí),直接為某個(gè)枚舉成員賦值,則其他枚舉成員依次取值
C.在把一個(gè)枚舉成員的值賦給另一個(gè)枚舉成員時(shí),可以不考慮它們?cè)诖a中出現(xiàn)的順序
D.在定義的一個(gè)枚舉類型中,任何兩個(gè)枚舉成員都不能具有相同的常量值
下面是幾條定義并初始化而維數(shù)組的語(yǔ)句,指出其中正確的是()。
A.A
B.B
C.C
D.D
下面是幾條定義初始化一維數(shù)組的語(yǔ)句,指出其中正確的是()。
A.A
B.B
C.C
D.D
最新試題
在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類的實(shí)例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
()類用于按二進(jìn)制方式讀寫文件。
.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語(yǔ)言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語(yǔ)言互操作的應(yīng)用程序。
為了向程序中添加Gopher協(xié)議,以支持以〈Gopher://〉開頭的URI,除了創(chuàng)建相應(yīng)的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類,還應(yīng)采用下列哪種措施?()
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
C#中,將類加上()屬性來(lái)標(biāo)記該類支持序列化。
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
接口必須通過(guò)類來(lái)實(shí)現(xiàn)。