A.Visual Studio.NET與.NET Framework之間沒有關(guān)系
B.可以使用Visual Studio.NETIDE或者簡單的文本編輯器創(chuàng)建應用程序,應用程序運行時需要使用.NET Framework
C.開發(fā)應用程序時需要.NET Framework,但是在運行Visual Studio.NET創(chuàng)建的應用程序時不需要它
D.都不對
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A.在定義枚舉類型時,至少要為其中的一個枚舉成員賦一個常量值
B.在定義枚舉類型時,直接為某個枚舉成員賦值,則其他枚舉成員依次取值
C.在把一個枚舉成員的值賦給另一個枚舉成員時,可以不考慮它們在代碼中出現(xiàn)的順序
D.在定義的一個枚舉類型中,任何兩個枚舉成員都不能具有相同的常量值
下面是幾條定義并初始化而維數(shù)組的語句,指出其中正確的是()。
A.A
B.B
C.C
D.D
下面是幾條定義初始化一維數(shù)組的語句,指出其中正確的是()。
A.A
B.B
C.C
D.D
A.使用for語句時,可以省略其中的某個或多個表達式,但不能同時省略全部3個表達式
B.在省略for語句的某個表達式時,如果該表達式后面原來帶有分號,則一定要保留它所帶的分號
C.在for語句表達式中,可以直接定義循環(huán)變量,以簡化代碼
D.for語句的表達式可以全部省略
A.while語句的執(zhí)行效率較高
B.do…while語句編寫程序較復雜
C.無論條件是否成立,while語句都要執(zhí)行一次循環(huán)體
D.do…while循環(huán)是先執(zhí)行循環(huán)體,后判斷條件表達式是否成立,而while語句是先判斷條件表達式,再決定是否執(zhí)行循環(huán)體
最新試題
在C#中利用Socket進行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
接口本身不提供它所定義的成員的實現(xiàn),只提供成員的說明。
finally一般被認為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
()類用于按文本方式讀寫文件。
在C#中++運算符正確的是()。
關(guān)于垃圾回收機制的哪些敘述是對的?()
()類用于按二進制方式讀寫文件。
在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回數(shù)值對應的字符串,對于一個類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
索引器中set是()。