判斷題影視文化還具有社會(huì)的或社區(qū)的凝聚功能,這就是“影視迷”的形成。
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1.多項(xiàng)選擇題電影文化的儀式性主要體現(xiàn)在()。
A.娛樂性
B.凝聚效應(yīng)
C.間離效應(yīng)
D.紀(jì)念效應(yīng)
4.多項(xiàng)選擇題影視藝術(shù)是時(shí)間藝術(shù)與空間藝術(shù)的復(fù)合體,包括()。
A.電視藝術(shù)
B.電影藝術(shù)
C.生活方式
D.審美趣味
最新試題
從20世紀(jì)五六十年代起,我國(guó)的影視批評(píng)一直采用馬克思主義的批評(píng)方法,這一狀況一直延續(xù)到80年代中期。
題型:判斷題
追逐之寬闊空間情境中,拍被追逐者的時(shí)候,要選用()鏡頭,制造更多的恐怖氣氛;拍追逐者者的時(shí)候,要用()鏡頭。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
變化之迎接挑戰(zhàn)情境中,攝影機(jī)置于演員對(duì)面,可以稍偏一個(gè)角度,也可以正對(duì)著演員,但是需要()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
編劇要?jiǎng)?chuàng)作一個(gè)故事,主要途徑有()兩條。
題型:多項(xiàng)選擇題
好萊塢電影的創(chuàng)新方式有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
故事是一部電影的靈魂,而故事的架構(gòu)需要編劇完成。
題型:判斷題
1896年電影傳入中國(guó),在上海徐園進(jìn)行放映。但是這個(gè)時(shí)候的電影只是戲曲表演間隙進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)助興表演的一種雜耍。
題型:判斷題
影視文化還具有社會(huì)的或社區(qū)的凝聚功能,這就是“影視迷”的形成。
題型:判斷題
引導(dǎo)之停下腳步情境中,鏡頭開始時(shí),其他演員可以跑來跑去,但鏡頭結(jié)束時(shí)一定要是主角的(),仿佛主角注定會(huì)收到神秘的物體,逃也逃不掉。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
引導(dǎo)之停下腳步情境中,演員一開始需要()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題