單項(xiàng)選擇題新中國(guó)成立至20世紀(jì)80年代,我國(guó)主要學(xué)習(xí)借鑒()的學(xué)前教育理論與實(shí)踐。
A.美國(guó)
B.德國(guó)
C.蘇聯(lián)
D.法國(guó)
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1.單項(xiàng)選擇題角色游戲是學(xué)前期一類典型的游戲,在()左右出現(xiàn)最早的角色扮演行為。
A.2歲
B.3歲
C.4歲
D.5歲
2.單項(xiàng)選擇題教學(xué)游戲化,從而體現(xiàn)()的基本原則。
A.和諧
B.平等
C.自由
D.寓教于樂(lè)
3.單項(xiàng)選擇題兒童()游戲是兒童最喜歡的游戲,這種游戲雖然缺少明確的發(fā)展目標(biāo),但卻具備愛(ài)展的全部趨勢(shì)。
A.合作的
B.計(jì)劃的
C.自發(fā)的
D.競(jìng)爭(zhēng)的
4.單項(xiàng)選擇題在()召開(kāi)的世界兒童教育大會(huì)的主題就是保護(hù)兒童游戲的權(quán)利。
A.1993年8月
B.1994年8月
C.1995年8月
D.1998年8月
5.單項(xiàng)選擇題辛格對(duì)()兒童進(jìn)行了為期一年的研究發(fā)現(xiàn),經(jīng)常玩假裝游戲或者有假想伙伴的兒童在游戲中有較多的微笑和歡笑,堅(jiān)持性和合作性較好。
A.2—3歲
B.3—4歲
C.4—5歲
D.5—6歲
最新試題
“小馬過(guò)河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于小班益智游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo),下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
戶外自由游戲活動(dòng)的特點(diǎn)不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識(shí),也包括學(xué)習(xí)者自身對(duì)這些知識(shí)的理解與認(rèn)識(shí)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下對(duì)大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結(jié)起來(lái),便構(gòu)成游戲品質(zhì)的素描,其中()是從游戲中得到的體驗(yàn)和情感。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
因忽視兒童本身的運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的作用而在近年來(lái)受到廣泛批評(píng)的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在游戲中一個(gè)兒童的行為構(gòu)成了對(duì)另一個(gè)兒童行為的刺激或反饋,對(duì)同伴的行為具有()功能。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
建構(gòu)游戲的主要材料是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題