單項選擇題NURBS曲面子物體中最基本的子物體是()。
A、點曲面
B、CV曲面
C、點曲面和CV曲面
D、點曲線和CV曲線
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1.單項選擇題創(chuàng)建U向放樣曲面之后,進入“曲線CV”子物體級別,調(diào)整曲線上的什么位置,可以進行U想放樣曲線的改變()。
A、線
B、點
C、曲面
D、都可以
2.單項選擇題變換后的曲面與原來的曲面形狀()。
A、等比例縮小
B、等比例放大
C、完全相同
D、扭曲
3.單項選擇題NURBS曲線屬于什么類別()。
A、圖形
B、位圖
C、子物體
D、父物體
4.單項選擇題什么可以將CONNECT對象轉(zhuǎn)換成NURBS()。
A、直接轉(zhuǎn)換
B、通過編輯網(wǎng)格
C、通過editablepatch
D、不能轉(zhuǎn)換
5.單項選擇題使用NURBS建模方法創(chuàng)建復(fù)雜的模型,主要工作在于創(chuàng)建NURBS()。
A、子物體
B、父物體
C、子物體和父物體
D、以上都不是
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如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
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對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
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分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
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調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題