單項選擇題變換后的曲面與原來的曲面形狀()。
A、等比例縮小
B、等比例放大
C、完全相同
D、扭曲
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1.單項選擇題NURBS曲線屬于什么類別()。
A、圖形
B、位圖
C、子物體
D、父物體
2.單項選擇題什么可以將CONNECT對象轉(zhuǎn)換成NURBS()。
A、直接轉(zhuǎn)換
B、通過編輯網(wǎng)格
C、通過editablepatch
D、不能轉(zhuǎn)換
3.單項選擇題使用NURBS建模方法創(chuàng)建復(fù)雜的模型,主要工作在于創(chuàng)建NURBS()。
A、子物體
B、父物體
C、子物體和父物體
D、以上都不是
4.單項選擇題在視圖中創(chuàng)建一個NURBS物體,其中包含幾個曲面子物體()。
A、一個
B、兩個
C、三個
D、四個
5.單項選擇題能實現(xiàn)平滑+高度功能的命令是()。
A、Smooth+Highlights
B、Smooth
C、Wire frame
D、Facets
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彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
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要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
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視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
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對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
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調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
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如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
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題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題