因為游戲的技術、平臺、主題、視覺、風格、游戲規(guī)則不同
生活、教育、思維、方式、行為
要素:策劃,程序,美工,音效,游戲感官的重要組成部分 作用:靈魂,基礎,外在表現(xiàn)形式
能夠讓人在日常生活中得到放松和休閑的活動
最新試題
對于游戲物理引擎來說,以下哪項不是剛體模擬的屬性?()
點到直線的距離等同于以下哪種距離?()
以下哪個不是物理引擎用的物理體?()
游戲動畫一般比影視動畫要求更高幀率的原因是()。
關于骨骼動畫的混合,以下說法正確的是()。
關于迭代,以下描述最正確的是()。
關于三渲二動畫,以下說法正確的是()。
哪些因素影響了游戲同步技術的發(fā)展?()
凸包與凸包之間的碰撞檢測適用什么算法?()
下列哪個技術能模擬所有全局光照現(xiàn)象?()