A.DDX
B.DDV
C.GDI
D.GDI+
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A.HWND
B.WPARAM的高16位
C.WPARAM的低16位
D.LPARAM的高16位
E.LPARAM的低16位
A.CDialog::OnOK()
B.CDialog::OnCancel()
C.CDialog::EndDialog()
D.CWnd::DestroyWindow()
A.無模式對(duì)話框
B.消息對(duì)話框
C.模式對(duì)話框
D.通用對(duì)話框
A.獲取視圖類對(duì)象指針
B.獲取應(yīng)用程序類對(duì)象指針
C.獲取文檔類對(duì)象指針
D.獲取主框架類對(duì)象指針
A.工具欄窗格的靜態(tài)數(shù)據(jù)
B.資源欄窗格的靜態(tài)數(shù)據(jù)
C.對(duì)話框窗格的靜態(tài)數(shù)據(jù)
D.狀態(tài)欄窗格的靜態(tài)數(shù)據(jù)
最新試題
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()
一旦一個(gè)引用被初始化為指向一個(gè)對(duì)象,它就()被改變?yōu)閷?duì)另一個(gè)對(duì)象的引用。
C++中只能重載C++語言中()的運(yùn)算符。
在C++語言程序中,對(duì)象之間的相互通信通過調(diào)用()函數(shù)實(shí)現(xiàn)。
下列關(guān)于類與對(duì)象的說法中,正確的是()。
下列關(guān)于new運(yùn)算符的描述正確的是()。
關(guān)于函數(shù)的描述,以下正確的是()。
下列是C++語言的基本數(shù)據(jù)類型的是()。
友元函數(shù)破壞了類的封裝性和隱藏性。
在windows操作系統(tǒng)下,打開多次word程序,將產(chǎn)生多個(gè)()。