網(wǎng)站首頁
考試題庫
在線模考
智能家居
網(wǎng)課試題
問&答
熱門試題
登錄 |
注冊
網(wǎng)站首頁
考試題庫
熱門試題
智能家居
網(wǎng)課試題
大學試題
題庫首頁
每日一練
章節(jié)練習
游戲設(shè)計概論章節(jié)練習(2019.05.01)
來源:考試資料網(wǎng)
1.問答題
游戲引擎的誕生源于是什么?
參考答案:
公元1992年
進入題庫練習
2.問答題
簡述游戲中的障礙與沖突在游戲過程與發(fā)展的應用。
參考答案:
將障礙變成為在游戲過程中,需要游戲者解決的難題;
沖突變成為游戲者前進的阻礙,迫使游戲者根據(jù)自己目前的狀況,想...
點擊查看完整答案
進入題庫練習
3.問答題
簡述游戲的節(jié)奏在游戲中的應用。
參考答案:
如同樂章一般,每一款游戲都有游戲自身的節(jié)奏,這種節(jié)奏有的是游戲類型本身所賦予的,有的是游戲設(shè)計所帶來的。玩家在游戲過程中...
點擊查看完整答案
進入題庫練習
4.問答題
在進行游戲程序設(shè)計的時候,編寫代碼應該注意哪些規(guī)范?
參考答案:
詞法、語法、文檔風格的規(guī)范
進入題庫練習
5.問答題
簡述游戲系統(tǒng)的基本設(shè)置。
參考答案:
游戲是一個系統(tǒng),它可以是簡單的,也可以是復雜的。系統(tǒng)的基本元素是對象、屬性、行為和關(guān)系。游戲系統(tǒng)決定了游戲的基本玩法類型...
點擊查看完整答案
進入題庫練習
6.問答題
penGL是什么?
參考答案:
SGI公司于1992年提出的一個開發(fā)2D、3D圖形應用程序的API,是一套“計算器三維圖形”處理...
點擊查看完整答案
進入題庫練習
7.問答題
兩種可以直接與計算機的COM接口做底層聯(lián)系開發(fā)工具什么?
參考答案:
OpenGL、DirectX
進入題庫練習
8
在抽象概念文檔中,當介紹了標題與姓名之后,應該開始陳述()。
點擊查看答案
9.問答題
創(chuàng)建游戲劇本有哪些方法?
參考答案:
改編自小說、原創(chuàng)劇本、原創(chuàng)劇情發(fā)展式劇本
進入題庫練習
10
目前的手機游戲主要以()作為開發(fā)工具。
點擊查看答案