A.單通道立體投影
B.CAVE投影
C.多通道立體投影
D.球面投影
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A.單通道立體投影
B.CAVE投影
C.多通道立體投影
D.球面投影
A.普通消費級的HMD使用LCD顯示器,專業(yè)級HMD設(shè)備則使用CRT的顯示器
B.普通消費級的HMD使用CRT顯示器,專業(yè)級HMD設(shè)備則使用LCD的顯示器
C.普通消費級的HMD和專業(yè)級HMD設(shè)備都使用LCD顯示器
D.普通消費級的HMD和專業(yè)級HMD設(shè)備都使用CRT顯示器
A.9
B.2
C.6
D.3
A.ArcMinutes/Pixel
B.HMD
C.IPD
D.FOV
A.瞳距
B.中央凹
C.深度知覺
D.會聚角
最新試題
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人的動作捕捉技術(shù)只能用于實時運動捕捉。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個環(huán)節(jié)有機地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。