A.普通消費級的HMD使用LCD顯示器,專業(yè)級HMD設(shè)備則使用CRT的顯示器
B.普通消費級的HMD使用CRT顯示器,專業(yè)級HMD設(shè)備則使用LCD的顯示器
C.普通消費級的HMD和專業(yè)級HMD設(shè)備都使用LCD顯示器
D.普通消費級的HMD和專業(yè)級HMD設(shè)備都使用CRT顯示器
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A.9
B.2
C.6
D.3
A.ArcMinutes/Pixel
B.HMD
C.IPD
D.FOV
A.瞳距
B.中央凹
C.深度知覺
D.會聚角
A.沉浸式立體投影系統(tǒng)
B.頭盔顯示器
C.立體眼鏡
D.LCD顯示器
A.圖形
B.聲音
C.觸覺
D.味覺
最新試題
虛擬數(shù)字人的運動捕捉技術(shù)中,可以對多個人物進(jìn)行同時捕捉。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運動更加流暢。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個環(huán)節(jié)有機地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。
虛擬數(shù)字人的運動識別技術(shù)主要用于體育運動。
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。
虛擬數(shù)字人的動作捕捉技術(shù)只能用于實時運動捕捉。
虛擬數(shù)字人的動畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動畫的制作時間。
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計算機軟件,不需要手繪技巧。