A.靜態(tài)文本和動(dòng)態(tài)文本
B.只讀文本和可編輯文本
C.點(diǎn)文本和區(qū)域文本
D.傳統(tǒng)文本和TLF文本
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A.顏料桶工具
B.墨水瓶工具
C.選擇工具
D.鋼筆工具
A.Ctrl+C
B.Ctrl+V
C.Ctrl+P
D.Ctrl+B
A.形狀
B.單字
C.元件
D.文本框
A.水平
B.垂直
C.垂直從左向右
D.傾斜
A.擴(kuò)展靜態(tài)文本
B.固定寬度靜態(tài)文本
C.輸入文本
D.變形文本
最新試題
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱(chēng)為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀(guān)狀態(tài)。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。