單項(xiàng)選擇題雙擊固定寬度靜態(tài)文本右上角的方形手柄,手柄變化為圓形手柄,文本變?yōu)椋ǎ?/strong>
A.擴(kuò)展靜態(tài)文本
B.固定寬度靜態(tài)文本
C.輸入文本
D.變形文本
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1.單項(xiàng)選擇題下列哪種不屬于Flash文本類(lèi)型?()
A.靜態(tài)文本
B.動(dòng)態(tài)文本
C.輸入文本
D.變形文本
2.單項(xiàng)選擇題在使用直線工具繪制愛(ài)心時(shí),繪制直線后,使用什么工具將其調(diào)整為曲線?()
A.選擇工具
B.部分選擇工具
C.漸變變形工具
D.任意變形工具
3.單項(xiàng)選擇題選中元件并按()鍵同時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo)可以復(fù)制元件。
A.ALT
B.CTRL+G
C.CTRL+F8
D.ALT+B
4.單項(xiàng)選擇題新建元件的快捷組合鍵為()。
A.ALT+F4
B.CTRL+G
C.CTRL+F8
D.ALT+B
5.單項(xiàng)選擇題圖像圖層導(dǎo)入時(shí),哪個(gè)選項(xiàng)使圖層的圖像轉(zhuǎn)換為獨(dú)立的位圖?()
A.可編輯圖層演示的位圖圖像
B.矢量輪廓
C.拼合的位圖圖像
D.影片剪輯
最新試題
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱(chēng)為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
題型:填空題