A.畫面無(wú)大小關(guān)系
B.畫面物體感覺(jué)懸空,前后關(guān)系混亂
C.畫面物體之間有遮擋關(guān)系
D.畫面無(wú)光感
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A.畫面失衡
B.物體太小、太大、太偏
C.顏色層次不分明
D.畫面散亂
A.位置
B.質(zhì)感
C.大小
D.主次
A.生動(dòng)
B.平穩(wěn)
C.主次分明
D.畫面失衡
A.圓形構(gòu)圖
B.T形構(gòu)圖
C.三角形構(gòu)圖
D.多邊形構(gòu)圖
A.收縮
B.寬廣
C.流動(dòng)
D.穩(wěn)定性
最新試題
對(duì)于插畫創(chuàng)作者來(lái)講,數(shù)字插畫的魅力主要表現(xiàn)在哪幾個(gè)方面?()
科幻插畫師(),他是一位身兼科幻小說(shuō)作家的插畫師。他參與設(shè)計(jì)了《環(huán)太平洋》《哈利波特與阿茲卡班囚徒》《哈利波特與火焰杯》等影視作品中的概念生物。
什么對(duì)MalikaFavre來(lái)說(shuō)是一個(gè)重要的途徑,可以幫助她提取色彩、圖案和圖形元素?()
不斷更新的繪圖軟件,讓數(shù)字插畫能夠?qū)鹘y(tǒng)插畫藝術(shù)的各種風(fēng)格進(jìn)行模仿的同時(shí),還拓展了傳統(tǒng)插畫的藝術(shù)樣式和表現(xiàn)空間。
影視寫實(shí)插畫是根據(jù)影視文學(xué)作品的內(nèi)容,以寫實(shí)插畫的形式將()表現(xiàn)出來(lái)。體現(xiàn)場(chǎng)景真實(shí)可感的空間結(jié)構(gòu)和體積對(duì)比;角色形象生動(dòng)的形態(tài)和個(gè)性特征。
光影造型的主要前提是光線所產(chǎn)生的空間和色彩,并可以使我們從視覺(jué)上感受虛擬的()。
什么是DieterBraun視覺(jué)風(fēng)格的典型代表,野生動(dòng)物是他最大的靈感來(lái)源?()
自世界上第一次有意識(shí)地進(jìn)行視覺(jué)交流以來(lái),什么就已經(jīng)存在了?()
5D的插畫大量運(yùn)用了立體透視以及矛盾空間的視錯(cuò)效果,具有獨(dú)特的視覺(jué)魅力。
以筆名為“墨比斯”的法國(guó)藝術(shù)家()是許多人眼中的大神級(jí)畫師。宮崎駿、大友克洋、鳥(niǎo)山明、呂克·貝松、詹姆斯·卡梅隆都是他的忠實(shí)支持者。