單項(xiàng)選擇題通過變換可以將單位圓變成長半軸2短軸0.5的橢圓,具體實(shí)施步驟是()。

A.水平方向做收縮變換,豎值方向做拉伸變換
B.水平方向做平移變換,豎值方向做平移變換
C.水平方向做拉伸變換,豎值方向做收縮變換
D.水平方向做拉伸變換,豎值方向做平移變換


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2.多項(xiàng)選擇題下面關(guān)于GPU內(nèi)核函數(shù)描述錯(cuò)誤的是()。

A.GPU內(nèi)核運(yùn)行時(shí)不同線程數(shù)據(jù)可以共享
B.GPU的內(nèi)核函數(shù)也可以在CPU上運(yùn)行
C.GPU管理的每一個(gè)塊對(duì)應(yīng)一個(gè)內(nèi)核
D.GPU的每個(gè)內(nèi)核只包含一個(gè)線程

3.單項(xiàng)選擇題下面關(guān)于GPU資源組織描述錯(cuò)誤的一項(xiàng)是()。

A.GPU最小的硬件執(zhí)行單位是塊
B.GPU通過線程、塊、網(wǎng)格進(jìn)行資源組織
C.GPU運(yùn)行的最小邏輯單位是線程
D.多個(gè)塊構(gòu)成GPU的網(wǎng)格

4.單項(xiàng)選擇題下面哪一項(xiàng)不屬于GPU能讀取的存儲(chǔ)單元?()

A.共享內(nèi)存
B.寄存器
C.硬盤
D.局部內(nèi)存

5.單項(xiàng)選擇題下面哪一項(xiàng)不屬于GPU的硬件結(jié)構(gòu)單元?()

A.流式處理單元
B.進(jìn)程簇
C.流式多處理核
D.線程包

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物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對(duì)顏色3個(gè)分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()

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為使計(jì)算機(jī)能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個(gè)平面分成九個(gè)區(qū)域,每一個(gè)區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。

題型:單項(xiàng)選擇題

景深效果是因?yàn)榭臻g同一點(diǎn)沿不同的光路會(huì)在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()

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題型:單項(xiàng)選擇題

平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點(diǎn)是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

折射光是光線會(huì)進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對(duì)折射率,折射光在從物體出來時(shí),公式中相對(duì)折射率應(yīng)該如何變化?()

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關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。

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題型:多項(xiàng)選擇題