在Flash中制作動畫,時間軸如圖所示,可以進(jìn)行編輯修改的幀是()
A.①②
B.③④
C.①②③
D.②③④
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A.空白
B.實(shí)心黑色圓點(diǎn)
C.空心黑色圓圈
D.小矩形
小秦制作了一個豬八戒變西瓜的Flash動畫,下圖是制作過程中舞臺內(nèi)容的三幅截圖,該動畫類型是()
A.逐幀動畫
B.形狀補(bǔ)間動畫
C.動作補(bǔ)間動畫
D.引導(dǎo)層動畫
小秦用Flash制作了一個“三輛汽車從舞臺左側(cè)行駛相同的距離到舞臺右側(cè)”的動畫,通過對下圖時間軸的分析,下列結(jié)論正確的是()
A.三輛汽車用時一樣
B.小灰車的行駛速度最快
C.公交車的行駛速度最快
D.開始時三輛汽車同時出現(xiàn)在舞臺上
下面是小秦制作的小汽車在車道上行駛的動作補(bǔ)間動畫截圖,觀察下圖分析“小汽車”圖層創(chuàng)建的動作補(bǔ)間動畫出現(xiàn)虛線的原因是()
A.“車道”圖層缺少關(guān)鍵幀
B.“小汽車”圖層沒有設(shè)置動作補(bǔ)間動畫
C.本該畫在“車道”圖層的車道畫在了“小汽車”圖層
D.本該畫在“小汽車”圖層的小汽車畫在了“車道”圖層
在Flash中,可以直接用來制作動作補(bǔ)間動畫的對象是()
A.A
B.B
C.C
D.D
最新試題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動畫說法正確的是()
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()